在大多数人眼中,硬件远远比软件重要。就我的家人来说,他们认为掏了几千块钱买了电脑,在更换新电脑之前,电脑这一方面的支出就没有啦。我买了若干游戏机,这没什么问题,但当我告诉他们“游戏机只要一千多块,一个游戏就要花两三百呢”,他们就不解了:为什么花了这么多钱买了个机子,还要花更多的钱去买游戏呢?
年纪较大的人是这样认为,我当然可以理解,但年轻人仍然这么认为,那就令人感到费解了。我不止一次地听身边的同学说到:“我要攒下1000多块钱去买个PSP(或者攒下多少多少钱去买iPhone)!”我问他们:“把机器买了之后呢?估计你买三五个游戏的钱就能再买一台机子了。”大多数都是清一色的回答:“不能在网上下载么?”是啊,当然可以在网上下载,我买的大多数游戏都是数字版的。但我明白他们的意思就是不掏钱下载。
再退一步说,大多数人这样认为我可以理解,但是作为计算机(或相关专业)的学生还是这样认为,那我就根本无法理解了。我想通过在校期间的学习他们也知道,软件的开发是要投入大量人力的。软件产品的复杂程度远远超过人们的想象,一个规模比较大的软件少则投入几十万几百万,多则投入几十亿几百亿。就算软件产品需要的硬件资源再多,但它的成本远远是高于硬件的。
从我自己给公司开发软件产品的经历中,我发现公司还是比较看重软件产品的成本的。公司可能要给每个实验室或办事处配备一台电脑,这可能要花费2000~3000元。但要给它配备上相应的软件,就算操作系统、Office都是盗版的,光是我做的软件他们就得花费五六千甚至上万。所以,公司的领导才会和他们的员工说:“你们要好好利用软件,有什么问题尽快提出来,软件的费用很高的。”
作为一个计算机行业的工作者,对软件的重视程度应该比他们更高。就回到最初游戏的问题,如果人人都不花钱玩游戏,那么谁还会去开发游戏?做游戏设备的厂商可能很少,比如索尼、任天堂,但在它们的平台上开发游戏的第三方厂商不计其数,倘若没人买游戏,大家都只掏钱买机器,那第三方厂商早就关门大吉了,你的怪物猎人、合金装备就别想玩后作了。
究其原因,还是由于中国人传统的思维方式。从上到下,大多都只注重“面子”上的东西。一个收入不多的人可能会狠下心去买iPhone、iPad,目的是什么?他们真的需要这些产品中特有的功能吗?我想不是,一个普通的手机对大多数人来说已经足够了。我想大多数人还是为了在别人面前“显摆”。要他们掏钱买正版游戏?NO,这种东西别人又看不到,我掏钱买了正版搞不好别人还以为我是用的盗版。硬件必须掏钱才能得到,而软件嘛,可以掏钱也可以不掏钱,那么我为什么要花这个多余的钱呢?
好多学生家长都喜欢在别人面前吹嘘,我的孩子考上了什么什么学校,在学校拿了什么什么奖学金。而我们自己,也喜欢在别人面前显摆:我在什么什么大公司上班,工资是多少,我有宝马,还有别墅。如此等等。至于为了获得这些东西,背后付出了多少代价,吃了多少苦,那是另外一回事,反正别人是不知道的。
所以,对硬件的重视程度远远超过软件,除了上面所说的游戏和游戏机外,还可以影射到生活中对待很多东西的态度一样。
我不否认我现在也在使用一些盗版软件。但我会根据我自己的能力,尽量多的使用正版。有一些人也宣称,现在没有那个能力,等我有钱了一定支持正版。但这是很难做到的,人的观念一旦形成变很难发生改变。等他们真正有钱的时候,注意力就会转移到别的地方。
我不喜欢去图书馆借书,也不会去二手书店淘旧书或者买盗版书,而是喜欢购买全新的图书。对于正在使用的软件和正在玩的游戏,我也在根据自己的能力逐步把他们都变成需要付费的正版。其实这么做的最大一个原因,就是我希望通过支付自己本身就应该支出的金钱,对研发人员开发出的产品进行某种程度上的肯定。