《墨西哥英雄2》白金奖杯get! 发表于2019年4月12日 作者 daozhihun 今年这个游戏总算在 PS4 平台上发售了第二作,作为粉丝的老夫当然不能错过,还特地注册了一个美区的账号去下载(可是后来没多久港服就上架了)。买了后一直没玩,这几天准备好好玩一下这个游戏,于是总共大概花了 20 个小时的时间把它白金了……
歌曲收藏(10)——ロミオとシンデレラ(罗密欧与仙杜瑞拉) 发表于2014年3月29日2020年8月1日 作者 daozhihun 屌丝最近显然在玩最新发售的初音F2。F2相比于F画面提升了一些,并且增加了一些有趣的功能(比如每首歌解锁道具等),但也要吐槽一下:普通和困难难度比F提升了不少(EXTREME难度还没看出是否更难)、连线星星非常蛋疼(速度巨快或巨慢)、不能无脑擦屏幕了……果然SEGA不是设计给人类玩的么……
大神(Okami)白金达成小记 发表于2014年3月25日2020年7月8日 作者 daozhihun 今天中午总算把这个游戏的所有奖杯拿到了,一路坎坷,所以现在要来记(jiang)录(you)一下……
初音Project Diva F谱面“赏析”——Sweet Devil(1) 发表于2013年11月4日2020年8月2日 作者 daozhihun 音乐游戏中,除了难忘的音乐外,那些特殊甚至是BT的谱面也能给玩家留下美好印象。粉丝级玩家看到谱面必然能知道是哪首歌。如果练成达到以后PF无压力的水平倒还好,以后再次聆听这首歌时还能有美好的会议;尽管如此,一些BT的部分在修炼的过程中着实让人抓狂。这个系列就来“鉴赏”初音Diva F里面那些“美好”的回忆吧(准确地说是又多了一个凑博文数量的系列)……
生活小记——未定标题(97) 发表于2013年9月25日2020年7月8日 作者 daozhihun 最近更新博客的频率降低了,生活小记变成了一个月一篇。这样的频率实在是不能令我满意。基本上,由于现在转型成敏捷开发,在公司的时候除了增加了开发的工作量外,与其他组员的交流也变得更多:比如要和测试一起看用例的设计、看bug、解决一些环境的问题,还有各种会议,所以空闲时间并不是很多……